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Unity 2019.3为移动VR设备提供Vulkan支持
虽然移动VR从一开始就将OpenGL ES作为图形API,但Vulkan具备更大的灵活性和更低的渲染负载,所以现在大多数开发者已经将目光转向Vulkan API。这也意味着Vulkan或将替代OpenGL ES成为VR渲染新的跨平台标准。
Vulkan相比较于GL的优势在哪里?
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